Freitag, 20. April 2007
Bioshock Designwettbewrb
2K Games veranstaltet einen Designwettbewerb, wobei das Cover der Limeted Edition von Bioshock gemacht werden soll. Der Gewinner bekommt den Shooter sowohl für X360 wie auch für PC, also mitmachen lohnt sich!!!
Donnerstag, 19. April 2007
Sonntag, 15. April 2007
Metal Gear Solid 4 und Final Fantasy XIII für 360
Es sind ja dauernd Gerüchte im Umlauf das MGS 4 und FFXIII nicht Playstation 3 exklusiv sind sondern auch für die Xbox 360 erscheinen könnten. Der Famitsu Chef gab über dieses Thema nun ein Kommentar ab.
Der Präsident von Famitsu Herausgeber Enterbrain, Hirokazu Hamamura, hat sich bei einem Vortrag in Tokyo zur Situation der Xbox 360 in Japan geäußert.Hamamura betont, dass die Lage der Xbox 360 in Japan gespannt ist - im Gegensatz zum Erfolg in den USA. Damit die Xbox 360 in Japan denselben Erfolg haben kann, sollten seiner Meinung nach Killer-Titel wie Final Fantasy XIII, Metal Gear Solid 4, usw. Multiplattform-Spiele werden und auch für die Microsoft-Konsole erscheinen.Sollte das geschehen, wäre die Xbox 360 gerade in Japan eine extrem preiswerte HD-Konsole. Das könnte auch dazu führen, dass verstärkt japanische Publisher Spiele für die Konsole herstellen und das Hardware-Geschäft deutlich belebt wird.
Samstag, 14. April 2007
Hirokazu über die Zukunft der PS3
Hirokazu Hamamura, der Präsident von Enterbrain (Famitsu-Herausgeber), hat auf einem gestrigen Vortrag in Japan die derzeitige Situation auf dem Konsolenmarkt analysiert.Über die PlayStation3 sagte er, dass die Konsole - im Gegensatz zu Wii - mit vielen Nachfolgern bekannter Serien versorgt wird, auf welche die Fans warten. Das hätte damit zu tun, dass die primäre Plattform dieser Spiele in den letzten Jahren PlayStation war.Ein Nachteil sei allerdings, dass viele dieser Titel gar keinen Erscheinungstermin haben. Das würde bei den Kunden für Bedenken sorgen.Hamamura schätzt die weltweite Lage für die PS3 keinesfalls als hoffnungslos ein. Gerade im zukünftigen Lineup der PS3 würden sich etliche Spiele befinden. Es mag zwar eine Weile dauern, bis die alle auf den Markt kommen: Doch wenn sich die Hersteller daran halten, und Titel für Titel veröffentlichen, sieht er die Situation für die PS3 als OK an.Besonders in Spielen wie Final Fantasy XIII (Square Enix) und Metal Gear Solid 4 (Konami) sieht Hamamura wichtige Veröffentlichungen, die der PS3 in Japan entscheidend helfen können, Marktanteile wiederzuerlangen.Ende 2007 erwartet er, dass durch kostengünstigere Fertigung des Cell-Chips (z.B. im 65nm-Verfahren) eine Preissenkung der PS3 möglich ist; diese soll seiner Meinung nach weltweit stattfinden.
Wieder 2 neue Videos zu den beiden Resi Teilen
Nach anfänglicher Skepsis muss ich jetzt sagen das Resident Evil Umbrella Cooperations richtig geil aussieht. Schaut selbst. HIER
Auch zu Resident Evil 4 gibt es einen neuen Trailer der erste Gameplay Eindrücke zeigt. HIER
Freitag, 13. April 2007
Neue Erscheinungstermine aus der Gerüchteküche
Ich bin normal nicht der Typ der jedem Gerücht nachgeht aber dieses scheint sehr realistisch zu sein.
2007
Wii Health, Wii Music, Big Brain Academy Wii, Super Mario Galaxy
2008
Mario Kart, Animal Crossing Wii
2009
The Legend of Zelda: Wii
TBA
Wii Motorsports
Also die Liste für 2007 stimmt sicher den diese wurde von Nintendo schon bestätigt. Das Mario Kart und Animal Crossing für Wii kommen ist nach den großen Erfolgen am DS ein offenes Geheimnis, obwohl Animal Crossing für 2007 angekündigt wurde glaube ich trotzdem das wir erst 2008 damit spielen können den Nintendo hat genug arbeit mit anderen Titeln. Das ein Twilight Princess Nachfolger erscheint ist auch schon fix angekündigt ob es 2009 so weit sein wird steht noch in den Sternen, ich für meinen Teil glaube das dieser Termin stimmt. Von Wii Motorsports hab ich noch nie etwas gehört und emfinde es als Gerücht, denn nach einem Rennspiel wie Mario Kart losen alle anderen Titel nur noch ab.
Neue Infos zu Lair
- Das Spiel befindet sich derzeit noch in der Alpha-Phase. Eine Beta-Version soll in Kürze fertig werden.- Im PlayStation Store soll ein Demo angeboten werden.
- Die Geschichte wird zwar sehr linear erzählt. Es soll aber individuelle Missionen mit verschiedenen Zielen geben, die man nebenher erledigen kann.
- Landet man mit dem Drachen auf dem Boden, rammt und zermalmt der Spieler andere Soldaten und Kreaturen. Auch das Feuerspeien ist möglich.
- Drückt man die Dreieck-Taste, frisst der Drache Soldaten. Dadurch erhält er neue Kraft.- Im Spielverlauf sollen ständig neue Elemente hinzukommen: So könnte der Drache später lernen, andere Kreaturen (z.B. Pferde) aufzunehmen und zu werfen. Oder der Drache könnte Objekte schütteln, um strukturelle Schäden anzurichten. Ebenso soll man bessere Angriffsarten erhalten.
- Die Feuerattacke ist nur am Anfang gegen kleine Drachen wirksam. Die größeren Drachen sind immum dagegen. Sie sind nur mit physischen Angriffen zu bekämpfen.
- Im direkten Kampf gegen einen anderen Drachen kann man dessen Reiter hinunterwerfen. Auch ist es möglich, die Kreatur mit schweren Rammattacken zu verletzen. Bei so einem Nahkampf werden die Bewegungssensoren des Sixaxis-Controllers eingesetzt. Ein Schlenker zur Seite startet z.B. einen Rammangriff - gleichzeitig behält der Spieler auch die Kontrolle über seine Fluggeschwindigkeit.
- Es gibt eine Bildschirmanzeige, die sich bei physischen Kämpfen erhöht. Je mehr Schaden man anrichtet, desto höher steigt die Anzeige - wodurch man am Level-Ende Medaillen erhält (ähnlich wie in den Star Wars-Titeln von Factor 5).Durch diese Medaillen lernt man neue Manöver und trägt sich in Online-Ranglisten ein.
- Einen Mehrspieler-Modus gibt's nicht. Lediglich in Online-Ranglisten lassen sich die Leistungen mit anderen Spielern vergleichen.
- Als einer der ersten Titel wird Lair Trophäen im Online-Dienst PlayStation Home unterstützen.
- Einige Umgebungen sind zerstörbar.
- Das Spiel läuft in 720p und 1080p mit jeweils stabilen 30fps.
- Die Levels können eine Größe von 32 x 32 km haben.
- Der erste Level heißt 'Day of Terror'. Darin greifen Gegner in Schiffen vom Meer aus an. Mit dem Drachen attackiert der Spieler die Truppen und dezimiert die Flotte. Nach einer Weile greifen feindliche Drachen an, und es kommt zu den ersten Nahkämpfen.
- Der eigene Drache speit rotes Feuer, feindliche Bestien spucken blaues Feuer.
- Im Luftkampf gibt es eine 'Lock-On'-Funktion zur Zielerfassung.- Das Feuer lässt sich als eine riesige und starke Kugel auf den Feind werfen. Man kann aber auch kleine, kurze Feuerstöße abgeben, die schwächer sind.
- Ein späterer Level heißt 'Blood River'. Hier greifen Armee und Katapulte Frachtvehikel an, die Lebensmittel zur Stadt befördern wollen. Zunächst schaltet man die Katapulte aus. Dann wird der Spieler von anderen Drachen angegriffen.Dazwischen gleiten riesige Mantas durch die Luft, auf deren Rücken Tausende Soldaten getragen werden. Setzen die Mantas diese Truppen auf den Boden ab, werden die Kämpfe hektischer: Es gilt, 2.000 Soldaten zu töten, ansonsten ist die Stadt verloren.Die zwei feindlichen Armeen kämpfen fast wie in einem Echtzeit-Strategiespiel selbständig miteinander - unabhängig von den Aktionen des Spielers. Der Ausgang dieses Kampfes steht nie fest, so dass die eigenen Truppen mal unterliegen, mal gewinnen können.-
Release: Juli 2007 (USA)